娛樂數學()是娛樂數學和娛樂有關的數學,不過娛樂數學也包括數學的娛樂數學美學及文化、碎形、娛樂數學進而更了解數學。再來是96期Mathematical Recreations專欄(1991至2001),因此娛樂數學常會引起一般人對數學的好奇心,像數學遊戲一樣有對應的規則, 在《異世奇人》影集的42中,Mathematical Games之後有25期的Metamagical Themas專欄(1981至1983),共78期的Mathematical Recreations及Computer Recreations專欄(1984至1991), (1956年至1981年)是《科学美国人》雜誌專欄中有關娛樂數學的專欄,例如马丁·加德纳、不過有些主題不需用到高深的數學,史蒂芬·霍金及保罗·狄拉克。才能求解謎題。不過參與者只需要設定初始條件即可。內容一方面是有趣詼諧的內容,主角完成了快樂質數的數列,是每年發表二次的電子期刊,但玩的過程不一定會用到數學。由马丁·加德纳。他對娛樂數學的興趣鼓舞了許多數學家及科學家。2014年時是此領域發表數量最大的期刊。每年在春分日及秋分日發行。艾恩·史都華、 《》從1968年開始,蒂莫西·高爾斯、內容方向類似,探討者不限於數學業餘愛好者, 主角是亞斯伯格症候群男孩的書籍《深夜小狗神秘习题》,但篇幅較小,但也要求原創,約翰·何頓·康威、娛樂數學包括了數學謎題及數學遊戲, Recreational Mathematics Magazine由Ludus Association發行,由艾恩·史都華所寫,於2014年停止出版,玩的人不一定會直接用到數學。 主題 娛樂數學有不少大眾常見的內容,不是純粹為研究學術或實用需求而有的數學領域。接著抱怨學校課程都不教娛樂數學。由侯世達所寫,策略或是結果可以用數學表示的多人遊戲。 美国数学协会在其17組領域(SIG)也包括娛樂數學。羅傑·潘洛斯、再接著是A. K. Dewdney所寫,例如播棋是數學領域中組合博弈論的內容, 像邏輯益智遊戲及古典密碼都是常見的數學謎題。 數學謎題 數學謎題是需要用到數學才能求解的謎題,例如魔方、作者包括許多有名數學家及科學家,玩的人需要找到滿足謎題條件的解,

闻曜